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传奇sf86血腥的传说:传说如火如荼,为什么它们又被传播了?

  大家好,这是每天都在分享的传奇复古世界,我很高兴在数千篇文章中认识您!

  作为在全国范围内变得非常流行的现象级在线游戏,Hot Legends于2001年9月28日在中国开始公开测试。 今天已经跨越了将近20年,然后是盛大和韩国Actoz公司(传奇游戏制作)Fang。由于版权问题和版本更新方面的差异,2003年7月, 由盛大自主开发和运营的传奇世界已经正式与广大传奇玩家见面。

  您可以说传说中的世界是从血腥的传说改编而来的,所以传说中的世界一旦被人们所熟知。 尽管人气程度无法与血腥的传奇相提并论,但那时他仍是盛大游戏的焦点。

  

  如果将这两个游戏进行比较,您会发现古老的经典血统传说(以下简称传说)和新一代的传奇世界(以下称为遗产)都有自己的优势。

  传播者没有遵循传说中的暗风,也没有复制他迟来的技能的特点,而是自主创新,从马尔法大陆到中州大陆的迁移,绘画风格更加明亮和更加中国化。至于游戏的内容,传输弥补了设置的更多细节。 整个游戏比传奇游戏更加流畅和可玩。但是,即使它不是传说中的。 最基本的原因是在大多数情况下,人们会情绪激动。 传输的技术水平得到更好的管理,游戏总体上也更好。 但是,大多数玩家仍然喜欢传奇。在C?我们的人,第一是最好的。这就是为什么尽管传输方式是基于图例的流行,但仍然不如图例。

  

  就职业和游戏技能而言,传奇和传承是职业共生的三个系统,并且是每个职业的技能代表,例如激烈的击剑,流星雨和击剑技能。 召唤野兽也有很大的不同,没有变化,但可以传播。当谈到技能的视觉效果时,很明显我们很努力。这些本来似乎很无聊的技能在手中非常酷。增强可传播技能的能力也比传奇人物更为重要。 例如,传说中的牧师的头骨和神话中的野兽在传送中得到了强化。他和那只野兽,背着铠甲和一把大剑的骨架,加上陶的血?ste,非常异常。

  

  许多玩家会感到好奇。 当传说开花时,盛大选择了通过自我培训来传递?

  具体原因主要是盛大与Actoz之间的冲突。传奇独家代理的问题尚未解决。 Actoz一直想在中国市场上找到几家代理商以获得更好的利润,而在盛大进入中国之时,没有其他公司可以自然地与它竞争。熊,Actoz工作了吗?来回出生,甚至最后直接削减技术支持。 盛大的传奇也at可危。 这次,盛大没有选择,只能选择自主研发,从传奇中汲取灵感,进行传承,因此,后来,传奇与二者相继传承。

  

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  好吧,我今天在这里分享。 我是一个复古的世界。 感谢您在数千篇文章中认识您。 下次见。

  

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