大家好,我是AFA,很高兴再次见到您。该游戏是一款特殊的主题游戏,玩家可以通过进入现实世界来捕捉自己喜欢的怪物。自开始以来,该游戏就已经受到许多玩家的欢迎,但是随着游戏发布时间的增加,一些合作伙伴对该游戏失去了兴趣。实际上,这些人在一开始对这款游戏是陌生的,当游戏结束时,

  

  游戏本身的主题是真正独特的,因此吸引了很多玩家。游戏格式为了使游戏长期有趣,经常在游戏中发布活动。 说到活动,这款游戏的速度非常普遍。 有时,新的怪物会出现在游戏中。 孩子们认为这些活动很棒,但是活动数量

  

  所谓的空期意味着玩家没有框架感。游戏中没有新的活动,因此游戏中的玩家越来越少。 从表面上看,新业务是否继续出现?这是游戏规则,但要当心合作伙伴:这些新活动与以前的活动相同,使玩家厌倦了游戏中的新妖精。最初的合成怪物精神只是一种元素精神:随着游戏的更新,怪物精神的官方合成已大大增加,这使得玩家逐渐成为该怪物。

  

  在当前游戏中,终极合成恶魔的精神是生命的胜利者,并且在首次发布时,恶魔精神的温暖将大大降低。获胜者活动的内容与先前的合成恶魔完全相同,但是恶魔的样式已更改。 播放器对于这种类型的内容并不陌生,并且在第一次启动该守护程序时没有热情。

  

  而且,尽管许多大型怪兽经常出现在最近的事件中,但是这些大型怪兽的内容是不同的,但是由于它们的强度高,到目前为止已经进行了这些大型怪兽的活动。到目前为止,每个人都很兴奋,但这不是一个长期计划,对吧?玩家迟早会进行此类活动。

  

  另外,我拒绝了游戏中的宅男日活动,或者做了一个小型的特殊活动。 游戏格式完全重新发布了事件的内容。 唯一的区别是怪物已经改变。 我想每个人都已经习惯了这次事故“活动本身的含义为玩家带来了新的游戏公式。 这样的动作逐渐失去新鲜感。 出现游戏的空白时段。 现在,游戏公式中最常发布的活动是特定觉醒和交换的可能性增加。对象本身的活动并不重要,玩家一种之间的感觉?亲爱的,同时不能继续放弃玩家。

  

  游戏结束后,需要新的内容。几天前发布的Star Shift功能就是一个很好的例子。启用此功能后,它将为玩家带来很多好处吗?同时,卡罗(Caro)对这款游戏产生了新的兴趣,这使得前玩家可以带他们的朋友来玩这款游戏。 这是一个非常好的现象。因此,游戏格式现在应考虑新的内容活动,以便以前的游戏玩家可以拥有新的内容。 长期以来,只有新的内容才是有趣的游戏,但Afa认为,已经根据游戏内容的公式准备了新的活动,因此将发布机会。

  

  好的,这是介绍。单击您喜欢的朋友,享受每个人的游戏。下周见!