文/张宏杀人

  玩过《植物大战 “僵尸”,我认为“ Zen Garden”这个名字对于人们来说并不陌生。

  在某种程度上,除了与大量僵尸进行防御性战斗外,玩家还可以带着数十盆绿色植物进入天堂。 根据这种拟人化绿色植物的许多要求-浇水,施肥,播放音乐-来到安安,同时静静地等待绿色植物给人以回报(守时)。

  ?禅? 代表 ?禅园? 来自日语发音?禅? 我们中国人知道的禅宗佛教。当这个词汇传播到欧洲国家时,英文单词Zen摆脱了Zen的原始含义,西方人对众神的天生智慧的视野和好奇心的凝聚力成为了它的主观印象。所谓的天成社会学与远东的设计风格。此表达式也已用于各种行业的名称,例如:书名,公司名称,游戏名称等。

  在游戏行业中,传奇sf修改密保游戏玩法如何?禅宗风格? 意味着这样的手机游戏方法:鼓励玩家暂时摆脱面向目标的手机游戏的主要任务阶段,提高对成功和失败的认识,并留在当下。(在今天的显示屏上)有什么调节行程的效果?玩家并调整手机游戏的节奏。

  禅宗国家公园的游戏“禅宗风格”不是“植物大战僵尸”中的第一个。Popcap的个人密集游戏文化工作室在先前的一些休闲游戏中也引入了类似的方法,例如“碰碰球”,“宝石迷宫”,“奇怪水族馆”和“等待”。尽管在这种类型的游戏中,“禅宗风格”游戏根据游戏的主题具有不同的表达方式,但起初它们的形式并不流畅-如果不容易使我的世界变得毫无成果, 否则,手机上的游戏模式只有纯粹的破坏性才具有决定性的价值。

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  尽管“禅式”游戏在个人工作室宝开的休闲游戏中并没有引起太大的冲击,但它与流行游戏相反而传达的移动游戏的定义却被游戏行业立即激起。 mobile已探索并尝试将“ Zen”和“ mobile play”这两个不同的级别进行集成。

  由于“植物大战僵尸”的成功,宝开个人工作室声名大噪之后,“禅模式”成为了玩家“减轻压力,安静,无助”之类的东西。,不易失败”和手机游戏名称的另一种心态,并已成为许多休闲游戏的消化,随后被吸收和模仿。

  至少,“水果忍者”基于其最初的智能手机收入已经收集了许多下载,但凭借其详尽的界面和声音效果,在表现力跑酷游戏市场的垂直细分中也无可匹敌。《奥拓历险记》系列产品。

  只是大多数后起之秀盲目地跟随趋势并介绍这种方法,无法准确地掌握“禅道”的本质。 至少相反是“水果忍者”的典型特征。在“水果忍者”的禅宗模式中,“标准模式下的“定时炸弹系统将减少为3个定时炸弹,将结束游戏”。 以此方式必须从消极游戏中消除玩家。担心和可怕。但是您以某种方式又增加了95秒的时间限制,是什么促使了这个fa?我们必须简化为另一种以“综合影响力得分”传奇SF赌博有什么规律作为游戏总体目标的手机游戏方法。这种分配方式明显与最初的意图相反,即不为玩家分配固定的总体目标,因此“水果忍者”中的“禅宗方法”充其量仅使用名称“禅宗”,但实际上 游戏玩法没有。没有“禅宗”的现实。

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  因此,通过Zen方式,玩家可以完全忘记他们通常必须承担的所有精神承诺。 在角色不断滑动的背景下,周围的地球环流景观仍在继续,请自由享受。他一个人住。

  

  在我看来,只有这种类型的“创造者拒绝为玩家设置限制,只是热情地呈现各种界面和音乐来缓解压力,然后转身离开,让玩家独自沉迷于至少“手机游戏系统是一种形式”吗?关于“禅宗”,它确实具有“禅宗”的本质。

  但是,如果您深入研究此类“ fa?”的主要游戏玩法,在“禅宗”上,不难看出,尽管这样的游戏玩法发?禅宗“拥有手机游戏的名称,其系统纯粹是”反手机游戏”:

  1。手机游戏通常被认为是手机游戏。 主要原因是他们基于人为因素对玩家施加了许多限制,并规定玩家必须在此限制内执行某些特定的个人操作,并争取一定的结果。但是,“禅”游戏玩法已尽可能消除了手机游戏中的大多数限制。

  2。手机游戏必须披露有关玩家个人行为的消极或消极信息和评论,以煽动或惩罚玩家的个人行为,并适当引导玩家应对适当的战略挑战。但是,“禅宗风格”的游戏玩法已放弃了与玩家的个人行为有关的所有移动游戏评论(无论是负面信息还是负面信息)。

  3。手机游戏是互动的视觉艺术。但是“禅宗风格”的游戏因此不太容易使用。

  原因是,从标准手机游戏的角度来看,这种“禅”游戏玩法不能立即称为“手机游戏”。因此,对于绝大多数玩家而言,作为“ 传奇sf怎么过滤Zen”传奇sf新开游戏的一种附加手段,只有一种不易打开的可选游戏,其功能在’菜单项增加。查之一?其他(zen)对此名称感到困惑。

  显然,对于一部分知道如何使用此游戏玩法的玩家来说,这也是该“反手机游传奇sf武器升级需要什么戏”的“禅式”游戏玩法,可以使最受欢迎的手机游戏无与伦比。流淌的感觉。不同的玩家对“禅式”游戏玩法的应用具有不同的实际效果,这深深植根于玩家的知识水平与该方法的应用方法之间的差异。

  比赛能力-还是更好?申请-游戏玩法?禅宗风格? 取决于:放弃手机游戏的传统意识。

  首先,人们一直倾向于认为玩游戏会一直使我们开心。 因为cha?手机游戏行业的需求不断下降,它显示了各种更新的游戏主题以及与销售市场更漂亮的界面。效果,丰富的手机游戏内容以及我们与技术创新,持续升级和超进化相关的经验; 此外,手机游戏的内容越大,材料越新,我们将获得的乐趣就越多。

  显然,随着年龄的增长,人们正在慢慢认识到厨师的幸福?3A手机游戏具有更精美的界面和更昂贵的价格,其工作实际上要比周日早晨的早期儿童还清晰。游戏。

  这种“禅式游戏性”是基于缺乏游戏性因素的,并向人们宣告了这种启发:人们在游戏中经常获得的快乐并不来自游戏本身,而是取决于游戏本身。?你的人。

  理解了这一原理后,人们将意识到,不仅不容易在“禅”游戏中变得无聊,而且可以用来锻炼他们的工作能力以获得快乐和幸福。 从内心深处。也是因为手机游戏不容易提供给用户,尤其是在负面评论的自然环境中,人们可以更加专注于发现人们的快乐和放慢脚步的整个过程。 慢运动对于将来的应用很方便。

  当需要再次使用此方法时,请暂时尝试腹部呼吸方法(第一次时,您可以将门把手放在腹部上并体验腹部的呼吸和肿胀)。大自然会消化,吸收和呼吸气体,同时将注意力集中在驱动游戏角色的本质上。 在没有工作压力的情况下,您可以感受到当时存在的任何极端情况。5分钟后,您将获得玩传奇sf电脑会不会中毒与玩游戏完全不同的体验。

  其次,人们因此认为游戏的失败源于人们不良的移动游戏技术。显然,事实上,人们的毅力限制了失败的定义。您为什么认为“不超过某个副本中的某个固定分数”应该被称为没有成功?为什么必须“让分数在副本结尾处显示三颗星”才能获得胜利?如果人们意识到了这一点,他们传奇sf盗号将意识到人们不必为失败的结果感到内和沮丧。

  “禅式”游戏玩法取消了通常对获胜和失败游戏的限制,然后向人们展示了其他灵感:成功和失败的规则完全掌握在人们手中。

  我们可以看到相同的动作“触发角色”被定义为在正常模式下结束游戏的致命失败。 但是,在“禅模式”情况下,此动作只是无尽的铁血圣地版本传奇sf旅程,其中的小事件对玩家没有重大影响。

  “禅宗模式”提供了无限的时间和自由,使我们能够观察到对事物的定义在多大程度上受“我们认为我们应该做什么”的痴迷所困扰-我们必须玩这个游戏 乐于突破习俗; 在下一次考试中,我们必须达到全班学生的10%,以使我们感到自己具有生存的价值; 我们必须找到一份年薪为xx万的工作,以使我们感到自己不是一家失败者公司。

  因此,通过学习来打破先入为主的观念吗?确实,我们可以看到“禅式”游戏教会了我们两个主要技能:我们已经拥有使我们快乐的所有要素,但不一定必须获得一定的外部条件。要感到快乐,我们不会受到来自外界的负面因素的伤害,而是我们自己的痴迷伤害了我们。

  “禅宗模式”教给我们的东西,我们也可以自由地应用于其他领域。

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