你好,欢迎花哥的传说,为了不让新人绕圈,今天在这里简单介绍一下《魔兽传说》各职业的推荐流派和才能的选择,作为新的参考。当然,游戏内的玩法决不是单一的。在这里只要从理论上推荐选择,各玩家就可以根据喜好自由组合,也许更强。

  才能的流派选择

  “魔兽传说”现在有九种职业,三种共同的专业和才能,十种人种,这里人种无法参考,人种的影响也很大,但带入的变化太大,分析太复杂。这里只以职业、专业和才能的选择、装备的选择为参考要素进行分析和推荐。

  士兵

  士兵:

  关键词:爆炸,突进

  在专精和才能的选择上,以增强技能伤害为主,副属性的选择应迅速精通。士兵学习鲁莽技能后,获得附加的30%的暴力伤害附加,自主鲁莽的解放在短时间内获得100%的暴力概率附加,所以士兵在子属性选择上完全放弃暴力附加,可以精通和快速选择。快速降低士兵火剑法的冷却时间,每1000%快速降低1秒,你中期在2000%以上的快速时,每3秒的火剑法就会使对方寒冷。迅速同时降低斩首技术的冷却时间,后期每5-10秒斩首一次,在战场上实际上就可以杀了十步一个人,不留下一千英里。在专业才能和才能上附加了最初推荐的选择性技能伤害,也是为了这个把戏而存在的。熟悉子属性的附加,在中后期给士兵提供附加的攻击伤害,无视防御,甚至提供双攻击附加。流派非常清楚。。如果专精和才能有很多分数,就可以根据实际情况,或者平衡专精和才能,增强控制和灵活性,防御专精和才能,增强生存能力。

  盗贼

  小偷:

  小偷的位置很清楚,带你去上面的一套,不带的话就逃跑了,等CD回来,反正你抓不到我。所以,小偷在选择属性的基础上,可以放弃所有杂乱的属性,集中攻击力,伤害如何高?推荐专利和才能的选择,纯粹攻击专利和才能,装备属性的选择:力量、暴力、精通。装备特殊效果选择:暴力伤害、攻击伤害。当然,如果小偷选择控制专业才能和才能,请看游戏中两个小偷隐藏的宝石(绝对隐藏,玩家看不见),一起走奇袭路线也是个好选择。开天斩作为小偷的专属技能,游戏中最高的战斗技能爆发,快速等级每1000%降低一秒的冷却时间,5000%也有5秒的冷却。如果你面对敌人,其实不是个好选择。

  圣骑士

  圣骑士:

  圣骑士的职业定位是防御型职业,其本身有百分比回血、自发放出的伤害吸收屏蔽、无敌(回血、需要配合神石)、屏障(减伤+反伤)。因此,在专业和才能的选择上,建议圣骑士玩家贯彻防御能力,主要选择防御系的专业和才能,结合副属性快速精通。大师明显地提高圣骑士的肉度,急速等级降低圣骑士技能圣光术(强9次血14%,急速5000%冷却时间5秒),圣护盾(瞬间最大生命值50%的盾+神石配合无敌5秒,圣护盾5000%急速,15秒冷却时间),机智是你的话,这意味着什么圣骑士拿到副手神器后,除了驱魔集团的反伤外,还因为自己的屏障反伤的双重反伤,站在人群中有一群人打你,最后全TM被反伤而死,你什么都没有损失。)<----太理想化,不过说的就是理论嘛。

  死亡骑士

  死亡骑士:

  死亡骑士的职业定位位于圣骑士和盗贼之间,是一种爆炸、防御力、控制、变量大的职业。死亡骑士的最大特征是,他在所有职业中都具有最强的恢复能力,中期神石组合正确的情况下,一刀一天充满了血,灵界充满了血。所以在才能的选择上,自由度也非常大。可以选择攻击才能增加伤害和血液恢复能力,选择防御才能提高容许率,选择纯粹的平衡才能,使你的职业成为能应对任何情况的万能职业。在子属性的选择上,虽然建议官方选择精通+暴力的组合,但是具体的状况也有必要根据玩家对才能的选择来决定。

  恶魔猎人

  恶魔猎人:

  恶魔猎人的职业定位属于群攻型+多级伤害+实害近战职业,在才能上重要的一点是向大家推荐平衡系的才能。血比攻击才能高,攻击比选择了防御才能的肉坤高,有不能免疫的冰封控制,跑得比别人快。除了变位技能外,牺牲(以自己为中心,每秒灼热周围的敌对目标),完全是在战场上搅动粪棒,贯彻游击战术,非常头疼。在子属性的选择中,建议恶魔猎人主要选择暴力+精通的组合。暴击增加了大量暴击概率和暴击伤害,通过选择均衡的才能,提供攻击伤害、伤害吸收、技能整体伤害、一切技能伤害防御,并贯彻打击棒。

  

  因为文章篇幅的关系,今天首先介绍现在游戏中近战职业的几个流派游戏的推荐。下一期将介绍远程高爆炸DPS职业和辅助职业的才能流派法。有想玩这个版本的朋友,可以关心我哦。当然,不要忘记你们的赞扬和收藏,我们下一期再见面吧!